sábado, 13 de enero de 2018

Técnicas de Creatividad: Analogía

La analogía como técnica de resolución de problemas consiste en comparar ideas.

Por ejemplo podremos explicar las partes de una célula y sus funciones por analogía con una ciudad. A continuación podemos ver el trabajo del I.E. Las Coles que han utilizado esta analogía para aprender este tema.

https://es.slideshare.net/23torres/analoga-de-la-clula-y-la-ciudad-28581544

Me es necesario recordar la seria "Erase una vez la vida" cargada de analogías y que fuera mi principal libro de biología en mi epoca de estudiante.



Para fijar conceptos podríamos utilizar la técnica de clasificación visual según la función que desempeñan las celulas, su forma y tamaño.

martes, 9 de enero de 2018

Traducciendo en Wikipedia

Soy Gusromar en Wikipedia y he decidido traducir el siguiente artículo:

https://en.wikipedia.org/wiki/Small_Learning_Community


https://es.wikipedia.org/wiki/Peque%C3%B1a_Comunidad_de_Aprendizaje


miércoles, 3 de enero de 2018

Wikimedia Commons

Tengo esta foto que hice un día y me pareció gracioso compartirla.
"Gato y Raton"
Gato observando un "ratón"
[[File:Gato y raton.jpg|thumb|Gato observando un "raton"]]

viernes, 29 de diciembre de 2017

Proyecto Colaborativo "Monumentos del Mundo"

Comparto un mapa de las calas del Parque Natural de Cabo de Gata, en Almería.
https://drive.google.com/open?id=1MAN8weOUMrDBizKNztlN57x_nE4&usp=sharing

PARQUE NATURAL CABO DE GATA-NIJAR

  Una  de  las  zonas  más  desconocidas  de  España  por  su  situación  geográfica,  ha contribuido a preservar aún más sus valores naturales en plena costa mediterránea. Enclavada en  el  litoral  almeriense,  esta  reserva  cuenta  con  abruptos  acantilados  de  hasta  200  metros, ensenadas, playas vírgenes, salinas y arrecifes con una abundante flora autóctona.  


  Destacan  dos valores fundamentales: su carácter semiárido, un espacio protegido en Europa subdesértico y estepario  y  porque  cuenta  con  una  franja  costera  de  50  kilómetros  acantilada  con  fondos marinos muy bien conservados.  

  En esta reserva, además del Parque Natural Marítimo Terrestre existen las figuras de protección:  Zona  de  Especial  Protección  para  las  Aves  y  Zona  Húmeda  de  Importancia  Internacional. La Junta de Andalucía en 1987 declaró este territorio Parque Natural. La sierra del Cabo de Gata constituye la formación volcánica de tipo calco-alcalino más importante de 
la Península Ibérica, alcanzando El Fraile (493 m) su cota más alta. 

  El primer Parque Natural marítimo-terrestre de Andalucía cuenta con una de las costas con mayor contraste de colores y luminosidad,  presidido  por  el  Cabo  de  Gata  con  acantilados  jalonados,  calas  solitarias  y pequeñas, con el clima más árido de toda Europa que recuerda a otros parajes como Oriente Medio  o  el  Norte  de  África.  A  pesar  de  la  aridez,  la  vida  está  presente  en  estos  parajes desérticos  y  volcánicos  con  coladas  de  lava,  donde  las  especies  se  han  adaptado  a  las condiciones más extremas de calor y ausencia de agua dulce. Cerca de la capital almeriense se  encuentra esta reserva, un gran paraje volcánico que se extiende por tres municipios: Almería,  Carboneras y Níjar. 

  Esta reserva discurre por una franja costera donde existen pequeñas calas, con arenas cuyas tonalidades van desde el blanco de las calizas arrecifales y dunas, hasta el gris oscuro de las cenizas volcánicas y fondos transparentes. Un lugar idóneo para el buceo y la fotografía submarina, actividades estas que si bien son de alto interés para el visitante necesitan para su práctica de una autorización ambiental.  El color que domina el paisaje delata la época del año con sus tonalidades vegetales variadas y el colorido de las rocas volcánicas. Una sorpresa más será  la  extraordinaria  capacidad  de  las  plantas  para  sobrevivir  en  este  tipo  de  medios  tan extremos. Hay unas 3.000 horas de sol al año como media y es de los lugares donde menos llueve de la península, (unos 140 mm al año), la temperatura es suave y no suele bajar de los 12º C, con una carencia de invierno térmico.  

miércoles, 27 de diciembre de 2017

El Aprendizaje Basado en Proyectos

RESUMEN DE LOS APUNTES DEL CURSO “DISEÑO DE PROYECTOS EDUCATIVOS INNOVADORES CON TIC”

El Aprendizaje Basado en Proyectos es una riquísima herramienta para motivar a los 
estudiantes, darles la posibilidad de involucrarse en su aprendizaje de una manera diferente y 
hacerlos sentir que son ellos los verdaderos protagonistas. 
Su función principal es activar el aprendizaje de habilidades y contenidos a través de una 
enseñanza socializada. 
Mantener a nuestros estudiantes motivados y comprometidos es un verdadero reto, aun teniendo 
en cuenta que tienen diferentes estilos de aprendizaje, experiencias previas, antecedentes 
culturales y niveles de habilidad.  
Un enfoque de enseñanza-aprendizaje basado en proyectos, construye sobre las fortalezas 
individuales de los estudiantes y les permite explorar sus áreas de interés dentro del marco 
curricular. Fomenta el aprendizaje profundo y la autonomía mediante el uso de la tecnología para 
ayudarlos a involucrarse en cuestiones y preguntas relacionadas con sus vidas.  
Esta metodología permite que, a través de un trabajo transversal, se puedan integrar diferentes 
áreas del conocimiento y ciclos formativos. Aunque lo más significativo, es que no solo se 
aprenden contenidos académicos sino que se promueve el desarrollo de competencias como la 
comunicación, el trabajo en equipo, la innovación y el espíritu emprendedor. 

Esta estrategia de enseñanza constituye un modelo de instrucción auténtico en el que los estudiantes planean, implementan y evalúan proyectos que tienen aplicación en el mundo real más allá del aula de clase (Blank, 1997; Dickinson, et al, 1998; Harwell, 1997).
En ella se recomiendan actividades de enseñanza interdisciplinarias, de largo plazo y centradas en el estudiante, en lugar de lecciones cortas y aisladas (Challenge 2000 Multimedia Project, 1999). Las estrategias de instrucción basada en proyectos tienen sus raíces en la aproximación constructivista que evolucionó a partir de los trabajos de psicólogos y educadores tales como Lev Vygotsky, Jerome Bruner, Jean Piaget y John Dewey.
El constructivismo mira el aprendizaje como el resultado de construcciones mentales; esto es, que los niños, aprenden construyendo nuevas ideas o conceptos, basándose en sus conocimientos actuales y previos (Karlin & Vianni, 2001).
Más importante aún, los estudiantes encuentran los proyectos divertidos, motivadores y retadores porque desempeñan en ellos un papel activo tanto en su escogencia como en todo el proceso de planeación (Challenge 2000 Multimedia Project, 1999, Katz, 1994).

martes, 26 de diciembre de 2017

Estilos de aprendizaje

RESUMEN DE APUNTES DEL CURSO “DISEÑO DE PROYECTOS EDUCATIVOS INNOVADORES CON TIC”

Los estilos de aprendizaje y la motivación 

La motivación es esa fuerza interna que nos impulsa a la acción, influye de una manera importante en el aprendizaje y una forma de lograrla es creando entornos de enseñanza y aprendizaje amenos, en donde los estudiantes tengan la posibilidad de aprender en colaboración, de investigar sobre el mundo real y donde puedan desarrollar las habilidades fundamentales para el siglo en el que vivimos. 

¿Cómo motivar a nuestros estudiantes? ¿Cómo involucrarlos con su propio aprendizaje?
Una forma de lograrlo es creando entornos de enseñanza-aprendizaje amenos, en donde tengan la posibilidad de aprender en colaboración,  investigar sobre el mundo real y desarrollar las habilidades del siglo XXI que necesitarán imperiosamente, una vez que egresen del sistema educativo y deban acceder a estudios superiores o insertarse con éxito en el mercado laboral. 

Existen diferentes modelos y teorías sobre los distintos estilos de aprendizaje. Entre ellos se destacan:
 
1) Modelo de los cuadrantes cerebrales de Herrmann.

Ned Herrmann elaboró un modelo que se inspira en los conocimientos del funcionamiento cerebral. Representa una esfera dividida en cuatro cuadrantes, que representan cuatro formas distintas de operar, pensar, crear y aprender.

2) Modelo de Felder y Silverman 

En este modelo se clasifican los estilos de aprendizaje a partir de cinco dimensiones, las cuales están relacionadas con las respuestas que se puedan obtener a las siguientes preguntas:
- ¿Qué tipo de información perciben preferentemente los estudiantes? (Dimensión relativa al tipo de información: sensitivos - intuitivos).
- ¿A través de qué modalidad sensorial es más efectivamente percibida la información cognitiva? (Dimensión relativa al tipo de estímulos preferenciales: visuales – verbales).
- ¿Con qué tipo de organización de la información está más cómodo el estudiante a la hora de trabajar? (Dimensión relativa a la forma de organizar la información: inductivos – deductivos).
- ¿Cómo progresa el estudiante en su aprendizaje? (Dimensión relativa a la forma de procesar y comprender la información: secuenciales-globales).
- ¿Cómo prefiere el estudiante procesar la información? (Dimensión relativa a la forma de trabajar con la información: activos-reflexivos).

3) Modelo de Programación Neurolingüística de Bandler y Grinder 

Este modelo, también llamado visual-auditivo-kinestésico (VAK), toma en cuenta que tenemos tres grandes sistemas para representar mentalmente la información, el visual, el auditivo y el kinestésico. Utilizamos el sistema de representación visual siempre que recordamos imágenes abstractas (como letras y números) y concretas. El sistema de representación auditivo es el que nos permite oír en nuestra mente voces, sonidos, música. Por último, cuando recordamos el sabor de nuestra comida favorita, o lo que sentimos al escuchar una canción estamos utilizando el sistema de representación kinestésico.
Los alumnos visuales aprenden mejor cuando leen o ven la información de alguna manera. En una conferencia, por ejemplo, preferirán leer las fotocopias o transparencias a seguir la explicación oral, o, en su defecto, tomarán notas para poder tener algo que leer.
Los alumnos auditivos aprenden mejor cuando reciben las explicaciones oralmente y cuando pueden hablar y explicar esa información a otra persona.
Los alumnos kinestésicos aprenden cuando hacen cosas como, por ejemplo, experimentos de laboratorio o proyectos. El alumno kinestésico necesita moverse. Cuando estudian muchas veces pasean o se balancean para satisfacer esa necesidad de movimiento.

4) Modelo de los Hemisferios Cerebrales 

Cada hemisferio es el responsable de la mitad del cuerpo situada en el lado opuesto: es decir, el hemisferio derecho dirige la parte izquierda del cuerpo, mientras que el hemisferio izquierdo dirige la parte derecha. 
Cada hemisferio presenta especializaciones que le permite hacerse cargo de tareas determinadas: 
• El hemisferio izquierdo está más especializado en el manejo de los símbolos de cualquier tipo: lenguaje, álgebra, símbolos químicos, partituras musicales. Es más analítico y lineal, procede de forma lógica. 
• El hemisferio derecho es más efectivo en la percepción del espacio, es más global, sintético e intuitivo. Es imaginativo y emocional.

Existen personas que son dominantes en su hemisferio derecho y otras dominantes en su hemisferio izquierdo. La utilización diferencial se refleja en la forma de pensar y actuar de cada persona; quien sea dominante en el hemisferio izquierdo será más analítica, en cambio quien tenga tendencia hemisférica derecha será más emocional. 

5) Modelo de las Inteligencias Múltiples de Gardner

Según el análisis de los diferentes tipos de inteligencias todos somos capaces de conocer el mundo a través del lenguaje, del análisis lógico-matemático, de la representación espacial, del pensamiento musical, del uso del cuerpo para resolver problemas o hacer cosas, de una comprensión de los demás individuos y de una comprensión de nosotros mismos. Donde los individuos se diferencian es en la
intensidad de estas inteligencias y en las formas en que recurren a esas mismas inteligencias y se las combina para llevar a cabo diferentes labores, para solucionar problemas diversos y progresar en distintos ámbitos.
Gardner proveyó un medio para determinar la amplia variedad de habilidades que poseen los seres humanos, agrupándolas en categorías o “inteligencias”: 

-  La Inteligencia lingüística.
-  La inteligencia lógico matemática.
-  La inteligencia naturalista
-  La inteligencia corporal-cinestésica
-  La inteligencia espacial
-  La inteligencia musical
-  La inteligencia interpersonal
-  La inteligencia intrapersonal

6) Modelo de Kolb 

El modelo de estilos de aprendizaje elaborado por Kolb supone que para aprender algo debemos trabajar o procesar la información que recibimos.
Según este modelo un aprendizaje óptimo es el resultado de trabajar la información en cuatro fases: 



-  Estilo activo:

Los estudiantes que tienen un estilo de aprendizaje activo, se involucran en actividades que presenten desafíos, son entusiastas ante lo nuevo, tienden a actuar primero y pensar después. 
Para motivarlos debemos ofrecerles la posibilidad de participar activamente en la realización de actividades a corto plazo que necesiten resultados concretos, resolver situaciones problemáticas exigentes, representar roles, intervenir activamente, intentar cosas diferentes, vivir nuevas experiencias y oportunidades, junto a otros con  características similares con los que pueda dialogar. 
El aprendizaje será más difícil cuando tengan que exponer temas muy teóricos: explicar causas, antecedentes, asimilar, analizar e interpretar muchos datos que no estén claros, estar pasivos.

-  Estilo reflexivo:

En el estilo reflexivo los estudiantes aprenden adoptando una postura de observadores, analizando
sus experiencias desde diferentes aspectos, recogiendo datos y analizándolos antes de llegar a
una conclusión, antes de hablar emitiendo una opinión.
Para motivarlos, debemos darles tiempo para que conversen entre ellos, reflexionen e intercambien opiniones con otros, investiguen con detenimiento, analicen los datos disponibles, pensando antes de actuar. 
Les cuesta más trabajo cuando deben participar de actividades no planificadas, presionados por el tiempo, si deben exponer ideas espontáneamente sin tener los datos suficientes para poder sacar conclusiones o deben realizar un trabajo en forma superficial.

-  Estilo teórico:
 
En el estilo teórico los estudiantes aprenden mejor a partir de modelos, teorías y sistemas, preguntando e indagando, analizando y sintetizando la información. A partir de ideas y conceptos que presenten un desafío. 
Para motivarlos, podemos sugerirles que elaboren sus propias explicaciones sobre un tema, que exploren metódicamente las relaciones entre ideas y situaciones, que cuestionen, que puedan participar en situaciones complejas. 
Les cuesta más trabajo aprender cuando tienen que actuar sin un fundamento teórico, en situaciones que enfaticen las emociones y los sentimientos. 

-  Estilo pragmático:
 
En el estilo pragmático, los estudiantes aprenden mejor relacionando la teoría con la práctica, les gusta probar ideas, teorías, técnicas nuevas, y comprobar si funcionan en la práctica. Les aburren e impacientan las largas discusiones, en cambio, los problemas son un desafío y siempre están buscando una manera mejor de hacer las cosas.
Los alumnos pragmáticos aprenden mejor con actividades que relacionen la teoría y la práctica, cuando tienen la posibilidad de poner en práctica inmediatamente lo que han aprendido. 
Les cuesta más trabajo cuando lo que aprenden no se relaciona con sus necesidades inmediatas o cuando las actividades no tienen una finalidad aparente.


miércoles, 13 de marzo de 2013

TRABAJO FIN DE MÁSTER

Las resistencias a la innovación tecnológica en las aulas de secundaria: ¿por qué no podemos integrar las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje?

Este es el Resumen de mi Trabajo Fin de Máster, agradecer a mi hermana su ayuda, sobre todo a la hora de facilitarme la labor con los encuestados.

RESUMEN

La sociedad de la Información y del Conocimiento ofrece nuevas herramientas de trabajo a los docentes al tiempo que les impone retos. La escuela ha de aprender “sobre, de y con” las nuevas tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) pero parece que los docentes en España no muestran la capacidad de cambio esperada detectándose múltiples resistencias. La presente investigación pretende analizar el origen de estas resistencias poniendo la mirada en la baja competencia digital del profesorado. Se analiza ésta en la etapa de secundaria de un centro concertado de la comunidad de Madrid y se constata que su nivel es bajo. Además cuantifica el uso TIC en vida cotidiana tratando de mantener la hipótesis de que la baja competencia digital docente está asociada a un escaso uso diario (no profesional); sin embargo los resultados obtenidos no determinan que exista un escaso uso TIC ni por tanto dicha asociación. Se confirma una baja competencia para integrar las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje y se realiza un dossier a modo de propuesta práctica para colaborar en su inclusión.
Palabras clave: TIC, competencia digital, innovación, resistencias, uso diario.

ABSTRACT

The information and knowledge society gives new working tools to teachers, but at the same time impose challenges. The school has to learn “about, from and with” the information and communication technology (ICT). It seems that Spanish teachers do not show the expected ability of change, finding many resistances. The following research wants to analyze the origin of these resistances, focusing on the digital competence of the teaching staff. This competence was analyzed on a secondary stage from a State subsidized school in the Community of Madrid and a low performance was detected. Besides this research quantify the usage of ICT every day, trying to keep the hypothesis that low digital competence in teachers is because it is not used every day; however the results do not show that there is poor usage of ICT, so the below hypothesis was not confirmed. But it is confirmed that there is a low competence to integrate ICT in the teaching-learning process and a dossier is prepared in order to bring a practical proposal to help in the ICT inclusion.
Key words:  ICT, digital competence, innovation, resistances, daily use.